- キャプテン翼RIVALS(ライバルズ)のゲーム内容を知りたい
- キャプテン翼RIVALSのゲームはいつ発売?金額は?
- キャプテン翼のブロックチェーンゲームって何?
「キャプテン翼RIVALS(ライバルズ)」は、世界中のサッカーキッズに影響を与えたキャプテン翼に登場する選手を育成し、対戦する新感覚ブロックチェーンゲーム。
- 対戦でゲットできるライバルピースをNFT(選手、キャラクター)を含む報酬と交換できる
- 2023年1月12日にリリース予定(まもなくです!)
キャプテン翼に登場するライバルや他プレイヤーとの対戦でアイテムを奪い合いながら、世界に1つだけのキャラクターNFTの育成・強化を楽しめる。
皆さん、『キャプテン翼RIVALS(ライバルズ)』の世界を一緒に楽しみましょう!
初心者オススメ!国内No.1の操作性、使いやすさ
キャプテン翼RIVALS(ライバルズ)とは?サッカーを通して成長していく過程を描いた作品
キャプテン翼RIVALS(ライバルズ)は、日本を代表する漫画家・高橋陽一氏が描くサッカー漫画。
キャプテン翼に実際に登場する選手たちを育成し、他のプレイヤーと対戦する新感覚ブロックチェーンゲーム。
最大の特長は、他プレイヤーとの対戦を通して得られるライバルピースを、選手やサポートキャラクターなどのNFTを含む報酬と交換できる点です。
ゲームのプレイヤーが扱う選手は、たとえ同一選手であっても全て異なる絵柄・パラメータから構成されています。あなただけの「ジェネラティブNFT」となります。
- ジェネラティブNFTとは
- ・コンピューターによって自動生成されたNFTアートのこと
・それぞれナンバーが振られており、ひとつとして同じデザインはない
イラスト、必殺技シーンムービー、ジェネラティブBGMが組み合わさった、世界に一つだけのオリジナルNFTを収集し、プレイできます。
ゲーム名 | キャプテン翼-RIVALS-(ライバルズ) |
対応機種 | iOS / Android(※詳細未定) |
アドバイザー | 長友佑都(プロサッカー選手) イニエスタ(プロサッカー選手) |
トークン名(ティッカー) | TSUBASAGT / TSUBASAUT |
ブロックチェーン | Polygon |
関連会社 | 株式会社BLOCKSMITH&Co.(CEO:真田 哲弥) 株式会社Thirdverse(CEO:國光宏尚) SWORD PTE. LTD.(Director:稲川昂文) |
公式Twitter | @TsubasaRivalsJA |
Discord | https://discord.com/invite/captain-tsubasa-rivals |
公式サイト | https://tsubasa-rivals.com/ja/ |
「キャプテン翼」はどんな漫画?サッカーを通して成長していく過程を描いた作品
主人公・大空翼や彼を取り巻くライバルたちがサッカーを通して成長していく過程を描いた作品。
- 日本国内での単行本・文庫本累計発行部数は計7000万部以上
- 海外各国、20か国語以上に翻訳され、ワールドワイドに親しまれている
株式会社Thirdverseの國光 宏尚とは?国内で最も仮想通貨に精通する経営者
株式会社Thirdverseの代表取締役である國光 宏尚氏の経歴がすごいんです!
- 上場企業gumiの創業者(2021年7月に退任)
- コインチェックIEO第2弾を予定しているフィナンシェの代表取締役
- ビジネスパーソン必読の教科書「メタバースとWeb3」の著者
國光 宏尚氏はブロックチェーンやNFT(非代替性トークン)、DeFi(分散型金融)のイーサリアム(ETH)経済圏など、国内で最も仮想通貨に精通する経営者として有名です。
コインチェックで実施予定のIEOについて、詳しくは「【注目のIEO第2弾】フィナンシェトークン(FNCT)の買い方、スケジュール|コインチェック」で解説しています。
キャプテン翼RIVALS(ライバルズ)の遊び方 -ライバルピースを奪い合う対戦に勝利するには-
キャプテン翼RIVALS(ライバルズ)には、2つの対戦方法「ライバルモード」と「プレイヤー対戦(PvP)」があります。どちらも3ターンのコマンドバトルです。
- ライバルモード:キャプテン翼のライバルたちとの戦い (PvEモード)
- ユーザー同士の対戦 (PvPモード):プレイヤー対プレイヤーで行なう対戦
遊び方について詳しく解説します。
ライバルモード:キャプテン翼のライバルたちとの戦い (PvEモード)
ライバルモードでは、キャプテン翼の原作に登場するライバルたちに勝利すると報酬を獲得できます。
挑戦するステージを選択し、エナジー(Energy)を消費してPvE(Player-vs-Environment)バトルを行います。
ステージ毎に待ち構えるライバルは異なり、勝利すると相手の強さに応じた報酬が得られる。報酬は次のとおり。
勝利するともらえる報酬の種類
- TSUBASAUT(仮想通貨)
- 宝箱(レアリティは5種類:Common・Uncommon・Rare・Epic・LegendaryCommon)
- ライバルピース
- 熟練度
ターン中に条件を満たすと、上記以外のボーナス報酬もゲットできる可能性があるとのこと。何が得られるかはプレイしながら見つけましょう。
もし、ゲットできた報酬があれば、最新情報を随時追加していきますので、私のTwitterにDM・コメントいただけると嬉しいです。
対戦の流れと基本ルール
ライバルモードは基本3ターンのコマンドバトルです。
- 選手の所持カード6枚の中から、ユーザーはカードを選択(1〜複数枚)
- 選択したカードの合計RP(Rivals point)と対戦相手のRPを比較し、上回るとそのターンは勝利、下回ると、そのターン敗北
- 上記を3ターン繰り返し実施すると対決終了
ライバルモードに必要なコスト
ライバルモードをプレイするとユーザーのエナジー(Energy)を消費します。エナジーが不足するとゲームをプレイできません。
対戦に使用した選手には疲労が蓄積されます。蓄積される疲労度は、ステージ毎に異なります。
エナジーの回復には、次の方法が必要です。
エナジー(Energy)の回復について
- ライバルモードのステージに挑戦するにはエナジーが必要。不足しているとプレイできない
- ユーザーが持てるエナジーの最大値は、所持する選手の数に応じて決まる
- エナジーは6時間毎に最大値の25%ずつ回復する
ユーザーが持てるエナジーの最大値は次のとおり。
所持選手の数 | エナジー最大値 |
---|---|
1~2 | 2 |
3~8 | 4 |
9~14 | 9 |
15~29 | 15 |
30 | 21 |
ユーザー同士の対戦 (PvPモード) -プレイヤー対プレイヤーで行なう対戦-
ユーザー同士の対戦 (PvPモード)では、サーバー上の他のユーザーとライバルピースをめぐってバトルします。勝利をするには次の要素が必要です。
- 選手の必殺技やスキル
- 属性の相性を考えたゲーム戦略
- あなただけの「ジェネラティブNFT」、すなわち選手をどう育成するかが鍵
サッカーの試合を3ターンで表現し、①オフェンス、②ディフェンス、③オフェンスの合計3ターンで勝敗を決定します。
獲得したいライバルピースに応じて必要な選手数は異なります。PvPモードをプレイするには、「PvP参加チケット」が必要です。
対戦までの流れ【5ステップ】
対戦の流れまでの5ステップ。解説します。
- 獲得したいライバルカードを選択
- ピースを選択
- 表示されたユーザーから対戦相手の選択
- チームの編成(奪うライバルピースに応じて、ゲームルール(3・6・9人編成)が異なる
- 対戦で利用するGK(ゴールキーパー)の選択(無料と有料の2種類GKあり)
対戦の基本ルール【5ステップ】
- バトルに使用したい選手とコマンドを選択
- 自身が選択した選手 VS 相手の選手で対決
- 対決で確定したRP(RivalsPoint)の大きいほうが勝利
- ①〜③を最大3ターン繰り返す。
- ターン毎の勝ち負けに応じて、試合の勝敗が決まる
対戦で勝利した場合、対戦相手から対象のライバルピースを獲得できます。負けた相手は対象のライバルピースを失います。
対戦で敗北した場合、ライバルピースは奪えず、勝った相手のライバルピースは変わりません。
キャプテン翼RIVALS(ライバルズ)で選手を育成する方法
ジェネラティブNFTとなる選手の育成には、「TSUBASAUT」と呼ばれるユーティリティトークン(ゲーム内の仮想通貨)を使います。
「TSUBASAUT」は原作に登場するライバルと戦う対戦モードで獲得できます。
ユーティリティトークンを使って選手を育成する方法
- 選手のレベルやパラメータを成長させる
- 必殺技やスキルを覚える
- 2つの選手の特徴を継いで、新たな選手NFTを産み出す
選手とは?ゲームモードに参加するために必要なキャラクターカードのこと
「選手」とは、様々なゲームモードに参加するために必要なキャラクターカードのことです。
選手には以下の要素が存在します。
要素 | 概要 |
---|---|
レアリティ | NFTのレアリティを示します。 |
レベル | レベルアップさせるとステータスPを獲得し、パラメータの各要素に振り分けることが可能です。 |
ポジション | 各選手のポジションです。 |
パラメータ | 本ゲームで利用されるパラメータです。ゲームの効率やドロップ率等に影響します。 |
VSパラメータ | ゲームの勝敗を左右するための、選手の能力です。 |
熟練度 | VSパラメータの能力をあげるために必要な要素です。主にライバルモードで手に入ります。 |
属性 | その選手の属性です。 自分と属性と相手の属性の相性により試合中のRPが変化します。 |
カード | ライバルモードで利用する選択肢のことです。 選手につき6種類持ちます。 |
必殺技 | PvPモードで使用する必殺技コマンドのことです。 |
サポートキャラ | 選手には、パラメータやVSパラメータに付加効果をもたらすサポートキャラ(NFT)を付けることが可能です。 |
スキル | PvPモードで発動し、試合中の能力に影響します。 |
イメージ | NFTが持つ選手画像のことを指します。 |
サウンド | NFTが持つ試合中にかかるBGMのことを指します。 |
選手のレアリティ
レアリティは5種類(Common・Uncommon・Rare・Epic・LegendaryCommon)あります。Common → Legendaryにかけてレア度が高くなります。
選手のレベルアップする方法
選手はレベルアップすることで成長します。
選手のレベルアップの方法
- レベルアップには、ゲーム内トークン($TSUBASAUT )が必要
- レベルが上がるまでは、待ち時間が設定されている
- 待ち時間はゲーム内トークン($TSUBASAUT )を使うと短縮可能
- レベルアップが完了するとパラメータに割り振れるステータスポイントを獲得
- 獲得するステータスポイントは選手のレアリティに応じて設定
選手レベルに応じた必要なゲーム内トークン、待ち時間は次の通り。
選手レベル | レベルアップに必要な $TSUBASAUT | 待ち時間(min) | 1日の獲得$TSUBASAUT上限 |
---|---|---|---|
1 | 2 | 60 | 10 |
2 | 4 | 120 | 15 |
3 | 6 | 180 | 20 |
4 | 8 | 240 | 25 |
5 | 25 | 300 | 30 |
6 | 12 | 360 | 35 |
7 | 14 | 420 | 40 |
8 | 16 | 480 | 45 |
9 | 18 | 540 | 50 |
10 | 50 | 600 | 60 |
11 | 22 | 660 | 70 |
12 | 24 | 720 | 80 |
13 | 26 | 780 | 90 |
14 | 28 | 840 | 100 |
15 | 75 | 900 | 110 |
16 | 32 | 960 | 120 |
17 | 34 | 1020 | 130 |
18 | 36 | 1080 | 140 |
19 | 38 | 1140 | 150 |
20 | 100 | 1200 | 160 |
21 | 42 | 1260 | 170 |
22 | 44 | 1320 | 180 |
23 | 46 | 1380 | 195 |
24 | 48 | 1440 | 205 |
25 | 50 | 1500 | 215 |
26 | 52 | 1560 | 225 |
27 | 54 | 1620 | 235 |
28 | 56 | 1680 | 245 |
29 | 58 | 1740 | 285 |
30 | 300 | 1800 | 300 |
一定のレベルに到達することで、次の機能が解放されます。
- 必殺技スロット
- サポートスロット
- スキルスロット
キャプテン翼RIVALS(ライバルズ)で使える仮想通貨(トークン)は2種類
キャプテン翼RIVALS(ライバルズ)の経済圏には、2種類の仮想通貨(トークン)があります。
- ユーティリティトークン(ゲーム内で使用できる仮想通貨):$TSUBASAUT
- ガバナンストークン(ゲーム内のアクティビティ等で使える仮想通貨):$TSUBASAGT
ユーティリティトークン(ゲーム内で使用できる仮想通貨):$TSUBASAUT
$TSUBASAUTは、ゲームプレイ中に消費されるゲーム内/ユーティリティトークンです。
ゲームプレイ報酬として獲得するか、Exchangeで入手できます。
ガバナンストークン(ゲーム内のアクティビティ等で使える仮想通貨):$TSUBASAGT
$TSUBASAGTは、ゲーム内のアクティビティやファンコミュニケーション等に利用できるガバナンストークンです。詳細が公開され次第、情報を追加していきます。
キャプテン翼RIVALS(ライバルズ)が目指すもの、将来的にIEOを予定
キャプテン翼RIVALS(ライバルズ)は長く楽しめるブロックチェーンゲームにすること。
長く楽しめるように次の仕組みが導入される予定です。
- 投機目的のユーザーより、ゲームを楽しむユーザーがユーティリティトークンを多く得られる仕組み
- ユーティリティトークンを使って遊ぶユーザーを優遇する仕組み
- ユーティリティトークンの獲得/消費のバランスを取るための動的な制御
『キャプテン翼 -RIVALS-』は、トークンの需給バランス調整のための仕組みに力を入れ、ゲーム経済圏のサステナブルな状態を目指しています。
トークンは、IEO(取引所を介した上場)を目指しています。
2023年注目のIEOについて、詳しくは「【厳選4銘柄】2023年注目のIEO情報!買い方や特徴、スケジュールを徹底解説」で解説しています。
キャプテン翼RIVALS(ライバルズ)を始めるための初期費用
本記事の執筆時点では、ゲームで必要な初期費用は判明していません。(2023年1月10日時点)
今後、初期費用など分かり次第、追記していきます。
キャプテン翼RIVALS(ライバルズ)で稼ぐ方法
キャプテン翼RIVALS(ライバルズ)の稼ぎ方は、以下の3つあります。
- ゲームをプレイして稼ぐ
- NFTを売買して稼ぐ
- トークンを売買して稼ぐ
詳しく解説していきます。
稼ぐ方法①:ゲームをプレイして稼ぐ
ゲームをプレイすると、報酬として仮想通貨をゲットできます。最も基本的な稼ぎ方です。
キャプテン翼RIVALS(ライバルズ)では、2種類のゲームモードがあります。
- ライバルモード:キャプテン翼のライバルたちとの戦い (PvEモード)
- ユーザー同士の対戦 (PvPモード):プレイヤー対プレイヤーで行なう対戦
ユーザー同士の対戦 (PvPモード)では、勝利するとライバルピースを獲得できます。
ライバルピースは「NFTカード」を強化できます。カードを高く売買して稼げる要素となるかもしれません。詳細が分かり次第、情報をこちらに追記していきます。
稼ぐ方法②:NFTを売買して稼ぐ
キャプテン翼RIVALS(ライバルズ)では、ゲーム内のショップやNFTマーケットプレイスがあります。
ゲームをプレイしながら、ゲーム内アイテムの売買で稼げる可能性があります。
- NFTカードを安く買って、高くなったらカードを売る
- NFTカードのキャラクターのレベルを上げて、価値が上げてから売る
このような売買する戦略を考えられます。ゲームに飽きて辞めるときに売却もできますね。
稼ぐ方法③:トークンを売買して稼ぐ
キャプテン翼RIVALS(ライバルズ)をプレイしなくても、「TSUBASAGT」や「TSUBASAUT」の売買で稼ぐ方法もあります。
今後、トークンの使い道が増えれば価格が上がることが考えられます。
投資対象として、トークンの売買で稼げる可能性があります。
初心者オススメ!国内No.1の操作性、使いやすさ
キャプテン翼RIVALS(ライバルズ)でよくある質問
最後にキャプテン翼RIVALSでよくある質問に回答します。
ゲームのリリース予定はいつですか?
2023年1月12日リリース予定です。まもなくですね。
»参考:ThirdverseグループとBLOCKSMITH&Co.、新感覚ブロックチェーンゲーム『キャプテン翼 -RIVALS-』を発表
キャプテン翼RIVALSの将来性はどうですか?
個人的には将来性を期待できるゲームの1つだと感じています。その理由は、以下の2つ。
- 発行部数7000万部以上の日本を代表する漫画「キャプテン翼」がテーマ
- 仮想通貨業界に精通している國光 宏尚氏が携わっている
國光 宏尚氏はブロックチェーンやNFT(非代替性トークン)、DeFi(分散型金融)のイーサリアム(ETH)経済圏など、国内で最も仮想通貨に精通する経営者として有名です。
このような理由から、将来性が期待できるゲームの一つと感じています。
お得にゲームを始める方法とかありますか?
キャンペーンをうまく活用すると、無料でビットコインをもらえます。
もらったビットコインで初期費用にあてると、無料でゲームを始めれます。
まとめ:キャプテン翼RIVALSを始めてみよう!
「キャプテン翼RIVALS(ライバルズ)」は、世界中のサッカーキッズに影響を与えたキャプテン翼に登場する選手を育成し、対戦する新感覚ブロックチェーンゲームを紹介しました。
- 対戦でゲットできるライバルピースをNFT(選手、キャラクター)を含む報酬と交換できる
- 2023年1月12日にリリース
キャプテン翼に登場するライバルや他プレイヤーとの対戦でアイテムを奪い合いながら、世界に1つだけのキャラクターNFTの育成・強化を楽しめる。
もしキャプテン翼RIVALSに興味を持ったら、自己責任の範囲で、少額でも良いから始めてみることをおすすめします。
皆さん、『キャプテン翼RIVALS(ライバルズ)』の世界を一緒に楽しみましょう!
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